Yêu cầu: xác định khoảng cách (đơn vị mét) giữa bóng đèn đầu tiên và bóng đèn cuối cùng trên con đường.
Input: nhập một xâu ký tự biểu diễn sơ đồ bố trí bóng đèn.
Output: In ra một số nguyên m theo yêu cầu.
Ví dụ:
+ Input: D2D3D10D
+ Output: 15
Giới hạn: xâu kí tự nhập từ input có không quá 255 kí tự và số nguyên giữa 2 kí tự D không quá 1000.
► Chương trình Scratch: Nhấn để xem nội dung
Xem mã nguồn
Xem mã nguồn